BLOG main image
분류 전체보기 (65)
JSP (6)
Android (1)
ASP.NET (0)
MSSQL (4)
PHP (18)
ASP (11)
오픈 API (1)
HTML (2)
JavaScript (0)
Windows Programming (8)
컴퓨터교양 (14)
프로그램 활용 (6)
하드웨어 활용 (5)
기사 (3)
객체 지향 (0)
리뷰 및 생각 (0)
Visitors up to today!
Today hit, Yesterday hit
daisy rss
tistory 티스토리 가입하기!
'컴퓨터교양/기사'에 해당되는 글 3건
2016. 5. 31. 05:12

컴퓨터를 만들면 그게 세계에서 열다섯 번째도 넘는단 말이에요.
그런데 우리가 인터넷을 구축한다면 말 그대로 선도그룹에 들어가는 거에요.
욕심이 났죠.

 

http://blog.naver.com/nvr_design/220718809989

 

 

정말 즐거웠을 것 같습니다.

전 DOS 쓰던 시절이 지금 보다 더 즐거웠는데(diskcopy, format ㅋㅋ)

인터넷 연구원이셨던 저 분들은 얼마나 즐거웠을까요?

'컴퓨터교양 > 기사' 카테고리의 다른 글

한국 온라인 게임의 역사  (0) 2013.12.29
IBM의 역사 - 니들이 IBM을 알어 1부  (0) 2013.09.30
2013. 12. 29. 22:04

http://tvcast.naver.com/v/108428/list/10649

IT N | 채널 IT |

등록일 2013.12.20.

한국 온라인 게임은 1994년 8월부터 PC통신에서 상용화된 두 개의 게임에서 시작한다. ‘쥬라기 공원’과 ‘단군의 땅’이다. 두 개가 같은 날 서비스를 시작했기 때문에 둘 다 국내 최초 온라인게임이라는 동시에 갖게 된다.
‘쥬라기 공원’은 한국 최초의 상용 머드(MUD; Multi-User Dungeon) 게임이다.
머드 게임이란 다수의 사용자들이 가상공간에 모여 즐기는 게임이다.
기존의 게임은 혼자서 하는 게임이었지만 '쥬라기 공원'은 커뮤니티 요소가 포함된 새로운 게임이었다.
마리텔레콤의 '단군의 땅'은 천리안을 통해 서비스 되었다.
40만 명의 회원을 확보하면서 온라인게임과 사이버 커뮤니티라는 문화를 국내에 정착시키는 역할을 했다. ‘단군의 땅’ 이후 그래픽 기반 머드게임인 넥슨의 '바람의 나라' 등이 등장하면서 본격적인 그래픽 온라인게임 시대가 열리기 시작했고, 텍스트 형태의 머드게임은 인기가 하락하기 시작한다.
[채널IT(www.channelit.co.kr) IT N 42회]

2013. 9. 30. 21:53

IBM의 역사 - 니들이 IBM을 알어 1부

 

 IBM의 기원은 독일출신의 광산 엔지니어 허먼 홀러리스로 거슬러 올라간다.

 그는 1880년 7년간의 걸친 제10차 미국 인구조사에 참가한 경험이 있었다.

골치아픈 계산을 단순하게 하기 위해서 그는 통계 데이타가 담긴 구멍 뚫린 종이카드를 자동으로 집계할 수 있는 자동 분류 및

계산기기를 고안...

 

http://blog.naver.com/huschke1/10024599435

 

 

2부가 없다는게 함정임 ㅎㅎ

 

 

 

위키백과 참고  http://ko.wikipedia.org/wiki/IBM

'컴퓨터교양 > 기사' 카테고리의 다른 글

1982년 5월 31일 우리나라 첫 인터넷 구축  (0) 2016.05.31
한국 온라인 게임의 역사  (0) 2013.12.29
prev"" #1 next